Calculadora de Burndown de Projeto Pontos Restantes por Dias
Estima quantos dias restam para zerar o burndown a partir de pontos restantes e velocidade diaria do time.
resultado
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Gráfico Burndown: visualizando o trabalho restante
Um gráfico burndown coloca o trabalho restante de um lado e o tempo do outro. No eixo Y vai o esforço que ainda falta (story points, horas, itens) e no eixo X correm os dias do sprint. A inclinação esperada é burndown_ideal(t) = pontos_totais × (1 - t / dias_sprint), que traça uma reta do backlog completo no dia 0 até zero no último dia. Esse traço é a chamada “linha ideal”. Use como referência, nunca como promessa.
A linha real é redesenhada a cada dia, conforme o time fecha histórias. Quando ela fica acima da ideal, o time está atrasado. Quando fica abaixo, está adiantado. E quando dá um salto para cima, é porque alguém meteu escopo novo no meio do sprint, o tal scope creep que finalmente dá para enxergar. Como o desvio aparece já na metade do sprint, ainda sobra tempo para negociar escopo ou remover um impedimento antes da review.
Aplicações
O sprint burndown acompanha o backlog do sprint atual dia a dia e é o artefato que a maioria dos times abre na daily. Já o release burndown trabalha no nível do product backlog, seguindo o progresso rumo a um marco ao longo de vários sprints. Jira, Azure DevOps, Linear e ClickUp montam os dois sozinhos a partir dos pontos das issues concluídas. Se o time é pequeno, uma planilha ou um diagrama Mermaid dá conta do recado.
FAQ
Qual a diferença entre burndown e burnup? O burndown conta o trabalho restante caindo até zero. O burnup conta o trabalho concluído subindo rumo a um total que pode mudar de tamanho. Como esse total fica desenhado no gráfico, o burnup costuma escancarar melhor as mudanças de escopo.
A linha real virou um platô horizontal — o que isso significa? Significa que nada chegou ao “pronto” naqueles dias. Na maioria das vezes as histórias estão grandes demais, alguma dependência externa as segura, ou a definição de pronto está sendo deixada passar. Quebre o trabalho em pedaços menores e remova o que estiver travando.
Devo incluir trabalho em andamento nos pontos restantes? Sim. A história continua contando no restante até ficar totalmente concluída, e só então sai da conta. É essa regra binária de “pronto ou não” que dá confiabilidade à velocity.
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