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xG (Expected Goals) Simplificado

Estima Expected Goals (xG) de um chute por distância e ângulo (modelo simples).

xG (0-1)

xG (Expected Goals): a métrica moderna do futebol

xG (Expected Goals, gols esperados) é a probabilidade média de um chute virar gol em uma situação semelhante, com base em variáveis como distância ao gol, ângulo, parte do corpo (pé / cabeça), pressão defensiva, tipo de assistência e contexto da jogada. Modelos de machine learning são treinados em centenas de milhares de chutes históricos. xG de 0,30 significa que um chute daquela qualidade vira gol 30% das vezes em média; um pênalti vale cerca de xG 0,76. Comparar gols reais com o xG do time revela se o resultado foi sorte, eficiência no acabamento ou desempenho do goleiro. Principais provedores: StatsBomb, Opta, FBref.

Aplicações

Usado em análise tática (qualidade vs quantidade de chances), scouting — o Liverpool e o Brentford foram pioneiros em basear contratações em xG — e intensamente no Manchester City para análise de adversários. Também é central em fantasy football, mercados de apostas e narração esportiva.

Perguntas frequentes

Qual o xG de um pênalti? Cerca de 0,76 — pênaltis são convertidos em média em 76% das vezes no nível profissional.

Se meu time tem xG maior mas perde, é azar? No curto prazo sim. Em 10+ jogos, diferenças grandes entre xG e gols reais costumam indicar problema de acabamento ou goleiro, não só variância.

O xG considera o goleiro? O xG básico não; variantes avançadas como xGOT (Expected Goals on Target) e post-shot xG incluem a colocação do chute e o contexto do goleiro.

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