Mistura Aditiva de Cores (RGB)
Mistura duas cores no espaço RGB (soma de luz) com saturação automática.
Resultado
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O que acontece quando duas luzes se sobrepõem
Quem cresceu misturando tinta estranha a primeira vez que ouve que vermelho com verde dá amarelo. Mas é isso mesmo que acontece com luz: dois refletores apontados para a mesma parede somam energia em vez de subtrair, e é assim que funcionam a tela do celular, o LED RGB e o palco de teatro. Esta página deixa você escolher duas cores e ver o hexadecimal que a soma produz.
A conta é simples: soma canal a canal e trava em 255. Vermelho ff0000 com verde 00ff00 dá ffff00, o amarelo esperado. O detalhe que quase ninguém comenta é que a soma acontece direto nos valores sRGB, que são codificados com gama, e não em luz linear. Por isso dois cinzas médios, 808080 mais 808080, saem como branco puro ffffff, quando fisicamente o resultado ficaria perto de b0b0b0. Trate o número como o modelo didático de RGB, não como fotometria.
Use para explicar mistura aditiva, entender primárias e secundárias e prever o efeito de luzes coloridas. Não use para prever cor de tinta, esmalte ou impressão, que seguem o caminho oposto. Repare também nos limites da interface: as duas entradas são seletores de cor do sistema, sem campo para colar um hexadecimal, sem controle de proporção entre as cores e sem amostra visual do resultado, que aparece só como texto. O cálculo é feito no seu navegador.
Perguntas frequentes
Por que vermelho mais verde dá amarelo?
Por que duas cores médias resultam em branco?
Dá para misturar em proporções diferentes?
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