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Forca: Animais

Forca temática com nomes de animais.

Erros: 0/6

Adivinhe o animal em seis erros

Você quer um jogo de forca rápido, sem cadastro e com tema fechado, seja para matar cinco minutos ou para brincar com uma criança que está aprendendo os nomes dos bichos. A palavra vem de uma lista de 15 animais e aparece como traços na tela. Você clica nas letras do teclado A-Z que a página monta, e cada letra que não está na palavra soma um erro; o limite é 6.

Um detalhe que confunde na primeira partida: os nomes estão sem acento e em maiúsculas. LEAO aparece assim mesmo, e HIPOPOTAMO também, então não procure à nem Ó no teclado porque essas teclas não existem ali. Cada letra clicada sai da lista, acertando ou errando, e uma letra repetida na palavra (os dois O de CACHORRO) é revelada nas duas posições de uma vez. Não há desenho do enforcado: o placar é um contador simples, tipo 3/6.

Comece pelas vogais, que A, E, O e I cobrem quase toda a lista. Como são só 15 palavras, é normal repetir o mesmo animal em partidas seguidas: cada sorteio é independente e não evita o que já saiu. Ao chegar em 6 erros a palavra é revelada, mas o teclado continua clicável, então clique em Reiniciar em vez de continuar apertando letras na partida perdida. Tudo acontece no seu navegador, nada é enviado para o servidor.

Perguntas frequentes

Quantas palavras a forca tem?
Quinze nomes de animais em português, todos em maiúsculas e sem acento, sorteados um por partida.
Quantos erros posso cometer?
Seis. O contador mostra o total no formato erros/6 e, ao chegar em 6, a palavra correta é revelada.
Tem o desenho da forca?
Não. A ferramenta mostra apenas os traços da palavra, as letras já usadas e o contador de erros.

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